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全面享受 联想ideapad Y560DT的3D体验

2010-10-25Einimi CC《微型计算机》2010年10月上

3D够不够犀利

Y560DT 采用了TriDef 3D标准,这是一种分光3D,也是一种被动式3D技术,从技术实现的角度来说比NVIDIA的时分3D要简单与低成本,只需要一副价格低廉的偏光眼镜以及在显示屏表面覆盖一层奇偶交错排列的垂直、水平偏光片,就从硬件上构成了完整的3D系统。与NVIDIA的主动式时分3D技术相比,这种3D技术的好处在于屏幕亮度下降不明显,色彩保留完整,同时结构简单成本很低;缺点在于因对显示设备有硬件上的要求,因此应用范围要窄一些,同时在3D效果、景深等方面不如主动式时分效果强烈。两种3D技术本刊以往已经讲了很多,这里就不再深入,大家了解到这个程度即可。

TriDef 3D主界面,四个图标分别代表视频、DVD、图片与游戏,这个界面本身也是3D的。

回到Y560DT,接下来,我们以流行的3D游戏《使命召唤:现代战争2》为例,来讲解如何使用TriDef 3D,以及使用体验如何。Y560DT附带有两副偏光眼镜,一副是普通的镜架式,另一副则是没有镜腿、可以夹在普通框架眼镜上的无框眼镜片。前者自然是给没有佩戴框架眼镜的人使用的,后者则是给佩戴有框架眼镜的人使用,从这一点上来看,Y560DT还是非常人性化的。

 

Y560DT内置的3D图片,近处的草丛与远处的人,近远景的搭配是良好3D效果的基础。

在使用前,我们除了确认已经安装新的显卡驱动之外,还需要安装3D应用软件TriDef 3D,此后的3D应用几乎都要通过这个软件启动。启动该软件之后,会直接进入一个选择画面,从左至右我们可以选择视频、DVD、照片与游戏。游戏为复杂,我们放到后,先来看看照片。


播放了一段Windows 7预置视频,3D效果在大景深的场景还是不错的。

选择照片之后,我们可以先看看Y560DT预置的一些图片,这些精挑细选的图片3D效果不错,它们都有分明的前后景,构图上就已经具备了较深的景深。有趣的是,在软件中我们不能调节景深,但每张图片的景深效果都不一样,这取决于它们的构图,如果构图本身景深小,那么3D 景深效果就小。此外,如果横向移动视线,你还能感觉似乎能够看到图片中物体的另外一面,立体感在这种错觉当中得到了加强。

 

在《使命召唤:现代战争2》中开启3D特效,少数场景出现了图中左边部分的“鬼影”,显得不够完善。

需要注意的是,当观看景深较大的图片时,眼睛及周围神经感受到的压力就越强,以评测工程师本身的感受来看,看景深大的两幅图片,眉心处甚至能感到一股较强的拉扯力,显然保持这种状态稍长,就会产生较强的疲劳感。Y560DT也支持将普通的图片表现为3D效果,与预置图片的效果相比并没有太大的不同,其3D效果的强弱依旧取决于图片本身的构图景深。

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